Cuerpo de Batidores
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Cuerpo de Batidores
Son los guardianes de la Arboleda, se deben a Silvanus pero honran a Eldat, que les ayuda a proteger a Silvanus. También realizan acciones de distinto tipo fuera de la Arboleda.
- Iniciado: los batidores en periodo de instrucción.
- Guardia de la Arboleda: la primera labor como miembro de pleno derecho de un batidor es la defensa de la propia Arboleda. Cualquier Guardia puede solicitar entrar a formar parte del grupo de Vigilantes o Montaraces, siendo el jefe de cada uno quién, normalmente, enviará a una o varias misiones al aspirante, decidiendo después si esta preparado o no.
- Grupo de Vigilantes: dirigidos por el jefe de grupo los Vigilantes son los ojos de la Arboleda fuera de esta, en bosques y caminos; no entran en acción salvo situaciones de extrema necesidad o su jefe así lo ordene. Integrado por miembros con gran habilidad para el sigilo y, algunos, con la capacidad de ocultarse en las sombras.
- Grupo de Montaraces: dirigidos por el jefe de grupo los Montaraces son el brazo armado de la Arboleda fuera de esta, normalmente sus misiones son secretas, pues no todas están dentro de la legalidad del reino. Integrado por miembros de todo tipo con habilidades para el combate.
- Jefe de Grupo: de vigilantes o montaraces, lidera a estos en las misiones.
- Capitán: elegido por el Archidruida, dirige a todos los batidores.
Jerarquía de la Arboleda: un batidor no puede dar órdenes a un miembro de la arboleda más allá de sus funciones como guardián de la Arboleda, es decir, puede encarcelarlos o reprenderlos si se saltan la ley, pero nada más. Los Beirdd y el Archidruida SÍ pueden dar órdenes al resto.
- Iniciado-Aprendiz.
- Obbyd.
- Derwyddon.
- Guardia de la Arboleda.
- Vigilante-Montaraz.
- Jefe de Grupo.
- Capitán.
- Beirdd.
- Archidruida.
DM_Munchkin- Admin
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