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Conjuros Nuevos Traducidos

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Miér Nov 21, 2018 3:02 am

Actualización Clerigos


Conjuros Clerigo Nivel 1:


Agua Maldita: Traducida la descripción del objeto resultante.

Bendición del artesano: Traducido. Funciona.

Maldición del artesano: Funciona.

Visión del cielo: Funciona. Solo contra criaturas malvadas.


Conjuros Clerigo Nivel 2:


Consecrate: Traducido.

Death Knell: Traducido.

Esporas de Vrock: Eliminado.

Estallido de Hueso: El lanzador debe ser un muerto viviente. Eliminado.


Conjuros Clerigo Nivel 3:


Anillo de cuchillas: Falta asociar un script de área al scripteado. Eliminado.

Apreton de Orcus: Eliminado.

Arma viviente (Unliving Weapon): Traducido.Funciona.

Destripadora de carne: El lanzador debe serun muerto viviente o un ajeno malvado. Eliminado.

Glifo custodio: Traducido.

Hoja de Hueso: El lanzador debe ser un muerto viviente. Eliminado.

Profunda Oscuridad: Traducido.


Conjuros Clerigo Nivel 5:


Apreton de corazón: No es posible. Requiere una enfermedad que no se puede contraer, pudrición del alma(Soul Rot). Eliminado.


Convertir Varita: Traducido el item creado. Funciona con aliados también.

Revivificar: Pareciera como si funcionara, hay que ver si realmente queda en -1 hp.

Risa de Chaav: Aparentemente funciona bien, al menos con los aliados (no estoy seguro con los enemigos).


Conjuros Clerigo Nivel 6:


Greater Glyph of Warding: Traducido.

Nube de los Achaierai: No es posible. Requiere una enfermedad que no se puede contraer, pudrición del alma(Soul Rot). Eliminado.

Sarcófago de piedra: Se crea la conversación habitual, pero hay un token que no reconoce, y por ahora no lo puedo arreglar. Eliminado.


Conjuros Clerigo Nivel 7:


Blasfemia: No lo puedo corregir. Eliminado.

Marchitar miserable: Funciona perfecto.

Palabra del Caos: No lo puedo corregir. Eliminado.

Palabra Sagrada: No lo puedo corregir. Eliminado.

Sentencia: No lo puedo corregir. Eliminado.


Conjuros Clerigo Nivel 8:


Nacimiento del Bodak: No funcionó con el item requerido. Eliminado.

Nube de Dragón: No estaba en tu lista, pero igual lo elimine, requiere sacrificio.


Conjuros Clerigo Nivel 9:


Despojar: Funciona, y no me da error a mi, habria que ver porque te puede dar error.

Elder Glyph of Warding: Traducido.

Resurrección Verdadera: No se puede traducir la conversación dinámica, no es archivo de diálogo, es scripteado. Queda así por ahora.


Última edición por Eryx el Vie Nov 23, 2018 2:26 am, editado 3 veces

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Miér Nov 21, 2018 11:42 am

@Eryx escribió:
Conjuros Clerigo Nivel 8:

Nube de Dragón: No estaba en tu lista, pero igual lo elimine, requiere sacrificio.


Está en la lista que puse de Arcano nivel 8 (y otras clases) entre ellas Clérigo y Druida, habrá que mirar si hay algún conjuro más que quede, que requiera sacrificio de características.

Aún así, queda bien eliminado


P.D.: He dado un vistazo a los conjuros que quedan, y en principio no he visto ninguno más que quite puntuación en características.

P.D.2: ¿Que queda pendiente ahora?
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Jue Nov 22, 2018 12:27 am

@Angelo escribió:
@Eryx escribió:
Conjuros Clerigo Nivel 8:

Nube de Dragón: No estaba en tu lista, pero igual lo elimine, requiere sacrificio.


Está en la lista que puse de Arcano nivel 8 (y otras clases) entre ellas Clérigo y Druida, habrá que mirar si hay algún conjuro más que quede, que requiera sacrificio de características.

Aún así, queda bien eliminado


P.D.: He dado un vistazo a los conjuros que quedan, y en principio no he visto ninguno más que quite puntuación en características.

P.D.2: ¿Que queda pendiente ahora?
Tenes razón, estaba en tu lista y lo pase por alto porque estaba verificado.
Y luego lo borre porque requeria sacrificio, pensando que quitaba puntos de alineamiento.
Ahi lo vuelvo a colocar, es que si no tenemos que sacar todos los que requiren sacrificio, y creo que son muchos.
Luego avisame, por ahora lo vuelvo a colocar.
[ltr]


#s3gt_translate_tooltip_mini { display: none !important; }[/ltr]

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Jue Nov 22, 2018 7:45 pm

@Eryx escribió:
Tenes razón, estaba en tu lista y lo pase por alto porque estaba verificado.
Y luego lo borre porque requeria sacrificio, pensando que quitaba puntos de alineamiento.
Ahi lo vuelvo a colocar, es que si no tenemos que sacar todos los que requiren sacrificio, y creo que son muchos.
Luego avisame, por ahora lo vuelvo a colocar.
[ltr]
#s3gt_translate_tooltip_mini { display: none !important; }[/ltr]

Déjalo así todo, y a ver que pasa en el servidor.
Para borrar siempre estamos a tiempo.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Vie Nov 23, 2018 10:27 pm

Finalizadas todas las correcciones y aclarado en las actualizaciones de cada clase comentadas anteriormente (ver comentarios anteriores).
Más adelante trataré de corregir lo que por ahora no pude, para futuras actualizaciones.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Sáb Nov 24, 2018 1:52 am

Para que se puedan usar los conjuros:

1) Reemplazar la versión arth_topv5.hak, por la versión: arth_topv6.hak.
Ahi agregué las tablas 2da necesarias para los conjuros, más dote para los lanzadores de conjuros (dote de teleport y dote de finalizar conjuros).

2) Reemplazar el archivo spellpak.hak por el archivo: Arth_conjuros.hak.

3) Reemplazar el TLK anterior por este: Eryx_prc_Arthena.


Importante para los mapeadores o scripters:

Más que nada para los que hagan algún script, cuando le dan a guardar al script que hagan, les puede salir el siguiente mensaje " prc_inc_nwscript.nss<63>: ERROR: UNKNOWN STATE IN COMPILER", que significa que no se ha podido compilar el script.
Para evitar eso, quiten el hak "arth_conjuros.hak" mientras esten scripteando, y luego antes de guardar el módulo lo vuelven a agregar, de esa forma podran compilar sin problema los scripts.

Ese error se debe a que el prc utilizó otro tipo de compilador, que es más avanzado que el que tiene el aurora.
Otra solución, y esta es sólo si necesitan scriptear sobre los archivos del prc, o utilizar funciones o constantes del prc, es utilizar el compilador propio del prc, pero esta solución la explicaré en otro momento, en un post distinto, y sólo si alguien lo necesita para scriptear y no le resultó útil la anterior solución.


Última edición por Eryx el Jue Nov 29, 2018 1:11 am, editado 6 veces

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Sáb Nov 24, 2018 11:07 am

Pide claves.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Sáb Nov 24, 2018 7:16 pm

@Angelo escribió:Pide claves.
Siempre me pasa lo mismo, no recuerdo cual exportar...

Listo, fijate ahora, quedo solucionado.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Sáb Nov 24, 2018 10:11 pm

@Eryx escribió:
@Angelo escribió:Pide claves.
Siempre me pasa lo mismo, no recuerdo cual exportar...

Listo, fijate ahora, quedo solucionado.

Ahora no pide claves.

Gracias Eryx.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Sáb Dic 01, 2018 10:33 am

He estado haciendo cuentas de los conjuros que quedan, quedando pendiente correcciones (que no eliminaciones por ahora) y salvo que lo haya contado mal, este es el resumen.

Inicialmente

- Se han revisado 387 conjuros añadidos o modificados de los cuales:
* 248 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 199 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 89 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 64 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 47 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 25 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...

Actualmente

- Quedan revisados 279 conjuros añadidos o modificados de los cuales:
* 177 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 139 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 56 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 48 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 26 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 12 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...

Eliminados

- Se han eliminado 108 conjuros, de los que son:
* 71 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 60 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 33 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 16 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 21 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 13 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Sáb Dic 01, 2018 4:31 pm

@Angelo escribió:He estado haciendo cuentas de los conjuros que quedan, quedando pendiente correcciones (que no eliminaciones por ahora) y salvo que lo haya contado mal, este es el resumen.

Inicialmente

- Se han revisado 387 conjuros añadidos o modificados de los cuales:
* 248 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 199 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 89 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 64 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 47 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 25 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...

Actualmente

- Quedan revisados 279 conjuros añadidos o modificados de los cuales:
* 177 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 139 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 56 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 48 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 26 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 12 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...

Eliminados

- Se han eliminado 108 conjuros, de los que son:
* 71 conjuros nuevos o modificados de Mago.
* 60 conjuros nuevos o modificados de Clérigo.
* 33 conjuros nuevos o modificados de Druida.
* 16 conjuros nuevos o modificados de Bardo.
* 21 conjuros nuevos o modificados de Explorador.
* 13 conjuros nuevos o modificados de Paladín.
* Resto de conjuros de otras clases/razas/etc...

Muy posiblemente en una nueva revisión en el futuro, pueda volver a corregir los conjuros que antes dije que no podia, ya que ahora tengo el compilador del prc, y podría modificar sus scripts.

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