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Conjuros Nuevos Traducidos

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Dom Nov 18, 2018 1:44 pm

Conjuros nivel 8 Arcano (y otras clases)

Avascular en Masa
- Funciona. NO TOCAR.

Bloqueo Dimensional
- Funciona. NO TOCAR.

Clima del Mal
- Traducir mensaje al jugador, quitar modificación de alineamiento. Funciona.

Cuerpo Férreo
- Funciona. NO TOCAR.

Discernir Ubicación
- Traducir conversación, no tiene mucho sentido el conjuro, cuando sólo te muestra la localización del mismo área (nombre del área) de las criaturas en el mismo área. Revisar

Empoderamiento Necrótico
- Quitar requisito de tener "Mother Cyst" y luego probar con alguien que tenga Quiste necrótico, de nivel 2, revisar cuando esté todo bien, revisar

Grito Mayor
- Funciona. NO TOCAR.

Juicio Final
- No parece funciona. Revisar

Laberinto
- Funciona. NO TOCAR.

Muro mayor de Disipar Magia
- No parece funciona, revisar

Muro Prisimático
- No parece hacer nada. Revisar.

Nube de Dragon
- Funciona. NO TOCAR.

Patrón centelleante
- No parece hacer nada, revisar

Rayo Polar
- Funciona. NO TOCAR.

Simbolo de la Locura
- Funciona. NO TOCAR.

Simbolo de la Muerte
- Funciona. NO TOCAR.

Torcedura de entrañas
- BORRAR, debe ser lanzado por un NO MUERTO, supongo que no habrá NO MUERTOS PNJs en el servidor.
- ELIMINAR.


Última edición por Angelo el Lun Nov 19, 2018 11:42 am, editado 1 vez
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Dom Nov 18, 2018 5:54 pm

Actualización Arcanos Niveles 0, 1 y 2:
Correciones realizadas hasta ahora, sobre las Observaciones realizadas por Angelo:


Conjuros de Nivel 0 Arcano:

Disrupt Undead: Traducido.

Leer Magia: Eliminado.

Salpicadura de ácido: Traducido.

Sobriedad: Eliminado.



Conjuros de Nivel 1 Arcano:



Armadura de mago: Traducido.

Cause Fear: Eliminado.

Cola del Diablo: Eliminado.

Conocimiento necrótico: Pendiente de revisar.

Despertar: No funciona. Eliminado.

Detectar muertos vivientes: Eliminado.

Disco flotante de Tenser: Pendiente de traducir la conversación involucrada en el objeto que se crea.

Disguise Self: Eliminado.

Escudo: Traducido.

Extracto de Drogas: Confirmar si elimino o lo dejo así.

Hoja de sangre: No se puede traducir, debido a un problema con el compilador que usa el PRC, tal vez en un futuro pueda solucionarlo. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Inspiración divina: No se puede corregir. Problema al compilar. Tal vez más adelante pueda solucionarlo. Por ahora Eliminado.

Jump: Traducido.

Lanzamiento verdadero: Eliminado.

Linterna de luz: Eliminado.

Mano barredora de Bigby: No se puede traducir eso por ahora, en el futuro se verá si logro compilarlo. Confirmar si elimino o dejo así.

Ojo fétido: No se puede traducir eso por ahora, en el futuro se verá si logro compilarlo. Confirmar si elimino o dejo así.

Otorgar heridas: No se puede traducir eso por ahora. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Resistencia a las drogas: Eliminado por estar incompleto el script.

Suerte crepuscular: Eliminado.

Toque de estremecimiento menor: No se puede traducir eso por ahora. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Toque gélido: Eliminado.



Conjuros de Nivel 2 Arcano:



Adicción: Eliminado.

Alter Selft: Eliminado. Respuesta a la nota: No, no se puede usar el menu radial, debido a que los requisitos de teletransportación requieren la dote, y eso esta en el 2da de dotes, que tiene columnas distintas al 2da de conjuros.

Anticelestial:Eliminado.

Armadura luminosa: Eliminado.

Atontar Monstruo: Eliminado.

Colmillos del rey vampiro: Eliminado.

Consumir: No puedo hacer modificaciones en el script, pero si puedo crear el objeto requerido. Confirmar si elimino o dejo así.

Cuchilla giratoria: Eliminado.

Cuchillo de hielo: Eliminado.

Dardos de dedo de Lahm: Eliminado.

Desviar (Deflect): Traducido.

Energizar poción: Si funciona, probado.

Espantar: Eliminado.

Flecha ácida de Melf: Traducido.

Fog Cloud: Eliminado.

Localizar Objeto: Pendiente de revisar si se puede traducir la conversación dinamica que ejecuta el script.

Oscurecer Objeto: Si, asi es, parece que el script solo aplica un efecto visual al objeto, durante toda la duración del conjuro y nada más. Confirmar si elimino o lo dejo para rol.

Pirotecnia: No se puede modificar el script, ni para fuegos ni para humo, hasta un futuro que logre comprender el nuevo lenguaje de programación que usa el PRC para algunas constantes en otros scripts que estan vinculados, y que dan problema al compilar. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Puño golpeador de Bigby: Asi es, el script aplica daño letal, tal vez porque no hay otra forma de hacerlo, sin embargo le hice esa aclaración al TLK, para que se vea eso en la descripción del conjuro.

Quiste Necrótico: Pendiente de probar el conjuro cuando cree el objeto requerido.

Ráfaga radiante de Ayailla: No se puede corregir lo del alineamiento. Eliminado.

Rayo abrasador: No se puede corregir eso. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Rayo de Vida: No se puede corregir eso. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Toque Disipador: Eliminado.

Vocación Demoníaca: Eliminado.

Salto Dimensional: Eliminado.


Última edición por Eryx el Lun Nov 19, 2018 7:31 am, editado 4 veces

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Dom Nov 18, 2018 6:00 pm

¿Porque hay conjuros que pone "eliminado" en vez de "revisar" o que dijiste que funcionan?

Por poner un ejemplo el de "Despertar" de Nivel 1 de Arcano.
Dijiste que funcionaba y lo dimos por válido, ¿no?.
No entiendo.

P.D.: ¿Los que pones que no puedes compilar significa que no funcionan y no puedes arreglarlos por ahora?
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Dom Nov 18, 2018 7:30 pm

@Angelo escribió:¿Porque hay conjuros que pone "eliminado" en vez de "revisar" o que dijiste que funcionan?

Por poner un ejemplo el de "Despertar" de Nivel 1 de Arcano.
Dijiste que funcionaba y lo dimos por válido, ¿no?.
No entiendo.

P.D.: ¿Los que pones que no puedes compilar significa que no funcionan y no puedes arreglarlos por ahora?

Despertar lo revise en el juego y no funciona despertando al objetivo dormido, aunque el script este bien definido, y como no puedo arreglar el script por ahora, lo elimino.

Los script no los puedo compilar, porque hay una constante involucrada en un script en particular que es el origen de de todos los scripts del prc, y como no tengo el compilador del prc (que es distinto al compilador del nwnx), y el nwvault cerró, debo lograr compilarlo a mano, pero para eso debo lograr primero comprender el nuevo lenguaje de programación que aplica el prc (que en algunos casos varia con el nwn), en consecuencia por ahora no lo puedo solucionar en el corto plazo. Si quieren implementar los conjuros, debo eliminar o dejar asi los scripts involucrados.

PD: Estoy actualizando el msj anterior (solo le agregué los comentarios al nivel 2 de arcano, y color rojo a lo que falta confirmar). Iré actualizando el mismo mensaje en la medida que vaya recorriendo las distintas observaciones que realizaste y yo vaya haciendo las correcciones que mencionas.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Dom Nov 18, 2018 8:45 pm

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Extracto de Drogas: Confirmar si elimino o lo dejo así.

Déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Hoja de sangre: No se puede traducir, debido a un problema con el compilador que usa el PRC, tal vez en un futuro pueda solucionarlo. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Mano barredora de Bigby: No se puede traducir eso por ahora, en el futuro se verá si logro compilarlo. Confirmar si elimino o dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Ojo fétido: No se puede traducir eso por ahora, en el futuro se verá si logro compilarlo. Confirmar si elimino o dejo así.

Si hay cambio de alineamiento y no se puede arreglar, Elimínalo. Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Otorgar heridas: No se puede traducir eso por ahora. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 1 Arcano:

Toque de estremecimiento menor: No se puede traducir eso por ahora. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 2 Arcano:

Consumir: No puedo hacer modificaciones en el script, pero si puedo crear el objeto requerido. Confirmar si elimino o dejo así.

Si funciona con el objeto, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 2 Arcano:

Oscurecer Objeto: Si, asi es, parece que el script solo aplica un efecto visual al objeto, durante toda la duración del conjuro y nada más. Confirmar si elimino o lo dejo para rol.

Quizás alguien le encuentre utilidad, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 2 Arcano:

Pirotecnia: No se puede modificar el script, ni para fuegos ni para humo, hasta un futuro que logre comprender el nuevo lenguaje de programación que usa el PRC para algunas constantes en otros scripts que estan vinculados, y que dan problema al compilar. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 2 Arcano:

Rayo abrasador: No se puede corregir eso. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 2 Arcano:

Rayo de Vida: No se puede corregir eso. Confirmar si elimino el conjuro o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Dom Nov 18, 2018 9:00 pm

Clariaudiencia/Clarividencia


Adivinación (escudriñar)
Nivel: Bard 3, Sorc / Wiz 3
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción estándar
Alcance: Especial
Efecto: ver texto
Duración: 1 min / nivel
Tirada de salvación: Ninguno.
Resistencia a conjuros: No.

Creas un sensor mágico que te permite espiar a las criaturas que están dentro del área contigo.

Los objetivos válidos son cualquier criatura dentro de la misma área que el lanzador.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Dom Nov 18, 2018 9:41 pm

Luz del Día

Evocación [Luz]
Nivel: Brd 3, Clr 3, Drd 3, Pal 3, Sor / Wiz 3
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción estándar
Alcance: toque
Objetivo: Objeto tocado.
Duración: 10 min. / Nivel.
Tirada de salvación: Ninguno
Resistencia a conjuros: No

El objeto tocado arroja luz tan brillante como la luz diurna completa en un radio de 60 pies, y luz tenue para 60 pies adicionales.
Las criaturas que reciben penalizaciones con luz brillante también las toman mientras están dentro del radio de esta luz mágica.
A pesar de su nombre, este hechizo no es equivalente a la luz del día para los propósitos de criaturas dañadas o destruidas por la luz brillante.

La luz del día llevada a un área de oscuridad mágica (o viceversa) es temporalmente negada, de modo que las condiciones de luz que de otro modo prevalecen, existen en la superposición de areas de efecto.

La luz del día contrarresta o disipa cualquier hechizo de oscuridad de nivel igual o inferior, como por ejemplo oscuridad.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Dom Nov 18, 2018 10:22 pm

Maldición de las cuchillas amenazantes en grupo

Nivel de lanzador: Bardo 3, Explorador 3, Hechicero/ Mago
Nivel innato: 3
Escuela: Nigromancia
Descriptores:
Componentes: Verbal, Somatico
Alcance: Medio
Area de efecto / Objetivo: Enorme
Duracion: 1 Minuto / Nivel
Contraconjuros adicionales:
Tiro de Salvacion: Ninguno
Resistencia a Conjuros: Si

Los objetivos del conjuro lo tienen dificil para evitar ataques, a veces incluso poniendose en el camino de estos, este conjuro puede afectar al lanzador si se encuentra en el radio de accion. Los objetivos sufren un -2 a la CA durante la duracion del conjuro.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Lun Nov 19, 2018 7:33 am

Actualizaciones Arcanos Niveles 3 y 4:




Conjuros de Nivel 3 Arcano:



Arma de Energía: En realidad se equivocaron los del prc, colocaron la descripción de oleada de energía del TLK, para varios conjuros psionicos en el 2da, entre ellos el de arma de energía. Eliminado, es un conjuro psionico.

Arma de Impacto: Probado en el juego. Sólo sirve con armas cuerpo a cuerpo que sean contundentes, como dice la descripción del conjuro. También una criatura puede tener una garra que sea contundente, y en cuyo caso también podría funcionar, como dice el conjuro. De todas formas le aclaré en la descripción nuevamente que solo debe ser contundente el arma (ya dice que debe ser de cuerpo a cuerpo).

Clariaudiencia/Cladividencia: Agragado al foro, porque se ve que lo traduje al TLK, pero no lo agregue al foro. No se puede salir de ese estado, hasta que termine la duración del conjuro supongo. Confirmar si lo elimino.

Corona de Poder: No agrega más fuerza, verificado. Confirmar si lo dejo así o lo elimino. Pendiente traducir la descripción del objeto creado.

Corona de ProtecciónPendiente traducir la descripción del objeto creado.

Daylight: Traducido.

Detener: Eliminado.

Detener Muertos Vivientes: Eliminado.

Disrupción de Muertos vivientes mayor: No se puede traducir. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Ego del Diablo: Eliminado.

Emanación brillante: Eliminado.

Explosión Arcoiris: Funciona correctamente, probado en el juego.

Hinchazón necrótica: Requisito de objeto se puede dar al PJ por rol, si lo aprueba el staff y DMs. Confirmar si lo dejo o lo elimino.

Indetectabilidad: El incremento y reduccion simultaneos de la habilidad en 1 que pone el script y el efecto visual es todo lo que indica que la criatura es indetectable por la duración del conjuro, no hay otro efecto en el script. Podria servir por rol solamente. Confirmar si elimino o dejo así.

La resolución de phieran: No existe el script, no esta habilitado para ninguna clase. Eliminado.

Legion's Curse of Impending Blades: Traducido. Si funciona correctamente, pero no en uno mismo ni aliados, solo enemigos, dejo la descripción igual, por las dudas que sea un tema de configuración de dificultad de servidor lo que afecte a aliados, uno mismo, o enemigos (aunque el script afecta a enemigos solamente aparentemente).

Luz Negra: Estaba deshabilitada para todas las clases. Habilitada para la clases hec/mag 3, como dice la descripción del conjuro. Probado en el juego, y funciona.

Maldición putrefacta de Urfestra: Eliminado.

Martillo de justicia: Eliminado.

Ojo del Diablo: El script te implanta el efecto de ultravisión, tanto el efecto del conjuro como el efecto visual de esa luz, así que el efecto visual supongo que lo deben ver todos, porque es el efecto de que tienes un conjuro encima, pero si a lo que te refieres es si a sólo tu puedes ver en la oscuridad o todos, la respuesta es sólo tu eres el beneficiaro del conjuro. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Sueño Profundo: Si funciona. Obvio contra los enemigos en el área de efecto, no contra los aliados o familiares.

Toque de Juiblex: Eliminado.

Tutela de Energía: Corregido, el script estaba bien, el problema estaba en el 2da que no estaba configurado para beneficiar al lanzador, solo a otros objetivos.

Ulcera roja: Eliminado.



Conjuros de Nivel 4 Arcano:



Absorber Fuerza: Eliminado.

Agrandar Persona en Grupo: El nwn no puede escalar a un PJ con todo su equipo, solo a NPJs en la fase de diseño (aurora), ya que si se usa el escalar persona en un PJ bioware adviere que ocurriran errores en la apariencia del PJ, tal vez por esa razón no lo usaron en el script, y solo aplicaron los beneficios de ser más grande.

Ancla Dimensional: Funciona correctamente, impide el viaje dimensional de la criatura objetivo.

Armadura de carne: Eliminado.

Armadura de oscuridad: Eliminado.

Armadura luminosa Mayor: Eliminado.

Arruinar: Si, funciona correctamente. Tenes que esperar a que termine el efecto de la ceguera para verificar los demás efectos, como dice la descripción.

Cuchillada disipadora: Funciona correctamente.

Desgarrar Corazón: Eliminado.

Detectar Escudriñamiento: No existe esta en ningun hak el script que está vinculado. Eliminado.

Dolor liquido: Si funciona correctamente. Debes usarlo como dice la descripción y se creará el item en tu inventario.

Dominación Necrótica: Pendiente revisar cuando este creado el item requerido.

Escarabajos Condenados: No se puede traducir eso. Confirmar si lo dejo así o elimino.

Escudo de fuego (PnP): No tengo ni idea de eso, podría ser plug and play, pero no se como interpretarlo en un juego.

Escudriñar: Lo mismo que con clarividencia/clariaudiencia, ambos tienen el mismo script asociado parece, solo que con nombre de scripts distintos.No conozco la forma de quitar esa paralisis hasta que finalice el conjuro. Eliminado.

Espada profana: Solo sirve para antipaladin. Eliminado.

Fuego infernal: Eliminado.

Grito: Si, causa sordera además del daño. Verificado.

Hoja Maldita: Eliminado.

Localizar CriaturaPendiente de traducir la conversación.

Manto solar: Eliminado.

Ojo Arcano: Eliminado.

Orbe Acido: Si funciona correctamente.

Orbe de Electricidad: Si funciona correctamente.

Orbe de Frío: Si funciona correctamente.

Orbe de Fuego: Si funciona correctamente.

Orbe de Sonido: Si funciona correctamente.

Oscuridad Condenada: Eliminado.

Pauta Iridisciente: Eliminado.

Poder del Abismo: Eliminado.

Poder del infierno: Eliminado.

Red danzante: Si funcionan los efectos secundarios, pero sólo contra criaturas malvadas, como dice la descripción.

Reducir Persona en Grupo: Funciona correctamente, en el radio de esfera colosal, centrado en tu criatura objetivo, si estas dentro del radio tambien te lo puede aplicar a vos.

Rociada de diamantes: Eliminado.

Venganza siniestra: Sólo funciona si el lanzador es un muerto viviente, como dice la descripción del conjuro, verificado en el juego. Confirmar si lo elimino o lo dejo para que un DM se lo otorgue a algún muerto viviente como conjuro.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 11:27 am

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Clariaudiencia/Cladividencia: Agragado al foro, porque se ve que lo traduje al TLK, pero no lo agregue al foro. No se puede salir de ese estado, hasta que termine la duración del conjuro supongo. Confirmar si lo elimino.

Eliminar.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Corona de Poder: No agrega más fuerza, verificado. Confirmar si lo dejo así o lo elimino. Pendiente traducir la descripción del objeto creado.

Eliminar.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Disrupción de Muertos vivientes mayor: No se puede traducir. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Hinchazón necrótica: Requisito de objeto se puede dar al PJ por rol, si lo aprueba el staff y DMs. Confirmar si lo dejo o lo elimino.

Si funciona con el objeto, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Indetectabilidad: El incremento y reduccion simultaneos de la habilidad en 1 que pone el script y el efecto visual es todo lo que indica que la criatura es indetectable por la duración del conjuro, no hay otro efecto en el script. Podria servir por rol solamente. Confirmar si elimino o dejo así.

Déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 3 Arcano:

Ojo del Diablo: El script te implanta el efecto de ultravisión, tanto el efecto del conjuro como el efecto visual de esa luz, así que el efecto visual supongo que lo deben ver todos, porque es el efecto de que tienes un conjuro encima, pero si a lo que te refieres es si a sólo tu puedes ver en la oscuridad o todos, la respuesta es sólo tu eres el beneficiaro del conjuro. Confirmar si elimino o lo dejo así.

Déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 4 Arcano:

Escarabajos Condenados: No se puede traducir eso. Confirmar si lo dejo así o elimino.

Si sólo es problema la traducción, déjalo así.

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 4 Arcano:

Venganza siniestra: Sólo funciona si el lanzador es un muerto viviente, como dice la descripción del conjuro, verificado en el juego. Confirmar si lo elimino o lo dejo para que un DM se lo otorgue a algún muerto viviente como conjuro.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 11:37 am

Conjuros nivel 9 Arcano (y otras clases)

Apocalipsis desde el Cielo
- Funciona, quitar modificación de alineamiento

Circulo de Teletransportación
- Supongo que hay que guardar la localización, no se si con un objeto se podría programar.
- Funcionan los efectos visuales, pero no te lleva a ningún sitio, revisar. Traducir mensaje al jugador.

Detener el Tiempo
- Traducir, funciona, creo recordar que Munch dijo que este conjuro se modificó en Arthena por algo, consultarle

Esfera prismática
- Dura dos segundos, ¿Es su duración?. Revisar

Furia exaltada
- No parece funcionar, quitar modificación de alineamiento, Revisar.

Gloria cegadora
- Funciona. NO TOCAR.

Mano aplastante de Bigby
- Funciona, traducir conjuro, traducir mensaje al jugador

Muerte vil
- Funciona. NO TOCAR.

Plaga de Muertos Vivientes
- Funciona, traducir el mensaje al jugador

Previsión
- Funciona. NO TOCAR.

Proferir oscuridad
- Funciona. NO TOCAR.

Puño Aplastante del Rencor
- Sale una criatura-Puño, pero no hace nada, revisar

Terminación Necrótica
- Quitar requisito de tener "Mother Cyst" y luego probar con alguien que tenga Quiste necrótico, de nivel 2, revisar cuando esté todo bien, revisar
- Creo que pusiste en los anteriores lo de añadir el objeto para que funcione, revisar en ese caso.

Umbral
- Creo que ya había un conjuro que funcionaba en el juego base del nwn. En el nuevo conjuro sale una conversación (traducirla) que está continuamente saliendo en bucle. Revisar
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Lun Nov 19, 2018 2:55 pm

Nube Aniquiladora

Niveles de lanzador: Mago / Hechicero 5
Nivel innato: 5
Escuela: Conjuración
Descriptor (es):
Componente (s): Verbal, Somático
Alcance: Medio (100 pies + 10 pies / nivel)
Área de Efecto / Objetivo: Grande
Duración: 1 min. / Nivel
Contraconjuros Adicionales:
Tiro de salvación: Fortaleza parcial; ver texto
Resistencia a conjuros: No

Este hechizo genera un banco de niebla, similar a una nube, excepto que sus vapores son verde amarillentos y venenosos.
Estos vapores matan automáticamente a cualquier criatura viviente con 3 o menos HD (sin salvación).
Una criatura viviente con 4 a 6 HD es asesinada a menos que tenga éxito en una salvación de Fortaleza (en cuyo caso recibe 1d4 puntos de daño de Constitución en cada ronda mientras está en la nube).

Una criatura viviente con 6 o más HD recibe 1d4 puntos de daño de Constitución en cada ronda mientras está en la nube (una salvación de Fortaleza exitosa reduce este daño a la mitad).
Retener el aliento no ayuda, pero las criaturas inmunes al veneno no se ven afectadas por el hechizo.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 2:57 pm

Conjuros nivel 1 Paladín (y otras clases)

Bendecir Agua
- Funciona. NO TOCAR.

Sacrificio Divino
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 2:58 pm

Conjuros nivel 2 Paladín (y otras clases)

Alineamiento Indetectable
- Funciona. NO TOCAR.

Shield Other
- Traducir, funciona
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:00 pm

Conjuros nivel 3 Paladín (y otras clases)

Bendición de Bahamut
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:00 pm

Conjuros nivel 4 Paladín (y otras clases)

Sangre del Martir
- No parece hacer nada, revisar
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:03 pm

Conjuros nivel 1 Explorador (y otras clases)

Colmillo mágico
- Traducir, funciona

Detectar enemigos favoritos
- Funciona, traducir mensaje al jugador. Revisar, no sale imagen para el conjuro

Esconderse de los Animales
- Funciona. NO TOCAR.

Roble imponente
- Funciona. NO TOCAR.

Zancadas largas
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:07 pm

Conjuros nivel 2 Explorador (y otras clases)

Detectar el Bien
- Funciona, pero no para de detectar, traducir mensaje al jugador

Detectar el Caos
- Funciona, pero no para de detectar, traducir mensaje al jugador

Detectar el Mal
- Funciona, pero no para de detectar, traducir mensaje al jugador

Detectar la Ley
- Funciona, pero no para de detectar, traducir mensaje al jugador

Flecha asesina de conjuros
- Sale un mensaje "Invalid ammo type". Revisar

Flecha de energía brillante
- Sale un mensaje "Secuenciador: No puede almacenar conjuros ofensivos". Revisar

Piel Robliza
- Funciona. NO TOCAR.

Trampa
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:11 pm

Conjuros nivel 3 Explorador (y otras clases)

Colmillo mágico mayor
- Traducir, funciona

Curar animal compañero
- Funciona. NO TOCAR.

División de Flecha
- No sale imagen para el conjuro, no parece funcionar, revisar

Flecha de llamas oscuras
- No sale imagen para el conjuro, no parece funcionar, revisar

Forma de Arbol
- Me transformo en árbol, genial…. mola... ¿Pero como vuelvo a mi estado? Supongo que por tiempo, pero puede ser muuuuy aburrido estar horas como un... ¿árbol?. Revisar, quizás reducir tiempo, no se

Piel de Lobo
- Funciona. NO TOCAR.

Repeler Sabandijas
- No parece funcionar, revisar ¿Quizás depende del pnj?

Tormenta de Flechas
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:23 pm

Conjuros nivel 4 Explorador (y otras clases)

Espada de la conciencia
- Funciona, traducir mensaje al jugador

Flecha de doble golpe
- No sale imagen para el conjuro, no parece hacer nada, revisar

Flecha de la sombra
- No parece funcionar, revisar

Flecha de sangre congelada
- No parece funcionar, revisar
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:39 pm

Conjuros nivel 0 Bardo (y otras clases)

Curar heridas menores
- Funciona, Traducir.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:40 pm

Conjuros nivel 1 Bardo (y otras clases)

Pesar
- No parece funcionar, revisar

Rayo de Esperanza
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:41 pm

Conjuros nivel 2 Bardo (y otras clases)

Calmar Emociones
- Funciona. NO TOCAR.

Canción de la muerte ulcerante
- Funciona. NO TOCAR.

Explosión de Sonido
- Traducir, Funciona

Ola de aflicción
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:42 pm

Conjuros nivel 3 Bardo (y otras clases)

Chillido impresionante
- No parece funcionar, revisar.

Labia
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:43 pm

Conjuros nivel 4 Bardo (y otras clases)

Todos Revisados en otras clases.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:44 pm

Conjuros nivel 5 Bardo (y otras clases)

Canción de la Discordia
- Funciona, pero no se pelean, revisar

Moralidad deshecha
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:45 pm

Conjuros nivel 6 Bardo (y otras clases)

Animar los objetos
- Funciona. NO TOCAR.

Ola de dolor
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:46 pm

Conjuros nivel 0 Druida (y otras clases)

Todos Revisados en otras clases.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:48 pm

Conjuros nivel 1 Druida (y otras clases)

Fuego de Hadas
- Funciona. NO TOCAR.

Garrote
- Traducir mensaje al jugador, funciona

Piedra mágica
- Funciona. NO TOCAR.

Vigor menor
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:49 pm

Conjuros nivel 2 Druida (y otras clases)

Todos Revisados en otras clases.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:50 pm

Conjuros nivel 3 Druida (y otras clases)

Veneno
- Traducir, no parece funcionar, revisar

Vigor
- Funciona. NO TOCAR.

Vigor Menor en Grupo
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:51 pm

Conjuros nivel 4 Druida (y otras clases)

Garras del Salvaje
- Funciona, traducir mensaje al jugador
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:52 pm

Conjuros nivel 5 Druida (y otras clases)

Vigor Mayor
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:53 pm

Conjuros nivel 6 Druida (y otras clases)

Circulo Vigoroso
- Funciona. NO TOCAR.

Transport via Plants
- Traducir, hay que marcar localizaciones, revisar

Viruela
- Funciona. NO TOCAR.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:55 pm

Conjuros nivel 7 Druida (y otras clases)

Dañar
- Traducir, funciona

Lluvia de Rosas
- No parece hacer daño, revisar

Pestilencia
- No parece funciona, revisar

Sanar
- Traducir, funciona, en la descripción pone que sanar es de nivel 6 de clérigo pero aparece TAMBIÉN a nivel 5 de clérigo. Revisar
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Lun Nov 19, 2018 3:56 pm

Actualización conjuros Arcanos Nivel 5:

Conjuros de Nivel 5 Arcano:



Bola Negra: Eliminado.

Detener corazón: Si funciona, el lanzador debe estar bajos los efectos de la droga específica que se menciona en la descripción del conjuro.

Enfermar al Mal: Eliminado.

Estallido Necrótico: Pendiente de revisar cuando cree el item requerido.

Garras de Bebilith: Eliminado.

Llamar Horda de Drech: Es correcto, entra en un bucle. Eliminado.

Llamar Horda de Lemure: Es correcto, entra en un bucle. Eliminado.

Nube aniquiladora: Traducido.

Resistencia resonante: Sólo funciona si el lanzador es un demonio y tiene RC. Confirmar si lo dejo para que un DM le agregue el conjuro a un NPJ demonio o lo elimino.

Sanguijuela poderosa: Eliminado.

Simbolo de Sueño: Funciona correctamente.

Teletransportar: Apartados todos los scripts involucrados en este conjuro y los scripts involucrados en los includes de este conjuro y en los includes, para tratar de solucionar el requisito de la dote y compilarlo (si es posible). Pendiente.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:57 pm

Conjuros nivel 8 Druida (y otras clases)

Bombardeo
- Traducir, funciona

Word of Recall
- Traducir, no se exactamente lo que debe hacer en el nwn (sé lo que hace según manual y la descripción), pero no parece funcionar, revisar


Última edición por Angelo el Lun Nov 19, 2018 4:00 pm, editado 1 vez
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 3:58 pm

@Eryx escribió:
Conjuros de Nivel 5 Arcano:

Resistencia resonante: Sólo funciona si el lanzador es un demonio y tiene RC. Confirmar si lo dejo para que un DM le agregue el conjuro a un NPJ demonio o lo elimino.

Eliminar
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Angelo el Lun Nov 19, 2018 4:02 pm

Conjuros nivel 9 Druida (y otras clases)

Avatar de la Naturaleza
- Funciona. NO TOCAR.

Lluvia de Tulipanes Negros
- Funciona. NO TOCAR.

Raíces Indoblegables
- Funciona. NO TOCAR.

Sanar a las masas
- Funciona. NO TOCAR.

Terremoto
- Traducir, funciona.
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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

Mensaje por Eryx el Lun Nov 19, 2018 4:29 pm

Disipación Mayor

Niveles de lanzador: Bard 5, Clérigo 6, Druida 6, Mago / Hechicero 6
Nivel innato: 6
Escuela: abjuración
Descriptor (es):
Componente (s): Verbal, Somático
Alcance: medio
Área de Efecto / Objetivo: Único o Colosal
Duración: Instantánea
Contraconjuros Adicionales:
Tiro de Salvación: Ninguno
Resistencia a conjuros: Sí

Disipación Mayor intenta despojar todos los efectos mágicos de un solo objetivo.
También puede apuntar a un grupo de criaturas, intentando eliminar el efecto de hechizo más poderoso de cada criatura.
Para eliminar un efecto, el lanzador realiza una prueba de disipación de 1d20, +1 por nivel de lanzador (hasta un máximo de +20) contra una CD de 11 + el nivel de lanzador del efecto de hechizo.

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Re: Conjuros Nuevos Traducidos

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